Colaboración en tiempo real
Actualizado el 27 de octubre de 2026
Colaboración en tiempo real
El canvas de un proyecto es un espacio compartido en directo: cuando varios miembros lo abren al mismo tiempo, cada uno ve a los demás trabajar.
Lo que se sincroniza en directo
- Los cursores de los compañeros de equipo presentes en el canvas, identificados por su nombre.
- Las acciones: creación o eliminación de un servicio, reinicio, despliegue. El evento aparece en todos los participantes en el momento en que ocurre.
- La organización del canvas: movimiento de las tarjetas, enlaces entre servicios, carpetas.
- El estado de los servicios: los indicadores de estado (build en curso, en línea, crash) son los mismos para todos, en directo.
No hay nada que activar: abre el mismo proyecto entre dos personas, la presencia es automática.
Por qué es útil
- Pair debugging: uno lee los logs mientras el otro redespliega; cada uno ve lo que hace el otro, sin compartir pantalla.
- Onboarding: muestra la arquitectura del proyecto a un nuevo miembro moviendo las tarjetas ante sus ojos.
- Coordinación: un despliegue lanzado por un compañero es visible al instante, así que se evitan los despliegues dobles simultáneos por accidente.
Permisos
La presencia en directo respeta los roles: un viewer ve todo lo que ocurre pero no puede activar nada; la organización del canvas requiere el rol developer o superior.
La colaboración en tiempo real se apoya en una conexión WebSocket establecida con tu sesión del navegador. Si los cursores no aparecen, verifica que ninguna extensión esté bloqueando los WebSockets.