# Colaboración en tiempo real

Source : https://webgune.cloud/es-es/docs/collaboration-temps-reel · Mis à jour le 2026-10-27

# Colaboración en tiempo real

El canvas de un proyecto es un espacio **compartido en directo**: cuando varios miembros lo abren al mismo tiempo, cada uno ve a los demás trabajar.

## Lo que se sincroniza en directo

- **Los cursores** de los compañeros de equipo presentes en el canvas, identificados por su nombre.
- **Las acciones**: creación o eliminación de un servicio, reinicio, despliegue. El evento aparece en todos los participantes en el momento en que ocurre.
- **La organización del canvas**: movimiento de las tarjetas, enlaces entre servicios, carpetas.
- **El estado de los servicios**: los indicadores de estado (build en curso, en línea, crash) son los mismos para todos, en directo.

No hay nada que activar: abre el mismo proyecto entre dos personas, la presencia es automática.

## Por qué es útil

- **Pair debugging**: uno lee los [logs](/docs/logs-monitoring) mientras el otro redespliega; cada uno ve lo que hace el otro, sin compartir pantalla.
- **Onboarding**: muestra la arquitectura del proyecto a un nuevo miembro moviendo las tarjetas ante sus ojos.
- **Coordinación**: un despliegue lanzado por un compañero es visible al instante, así que se evitan los despliegues dobles simultáneos por accidente.

## Permisos

La presencia en directo respeta los [roles](/docs/roles-permissions): un **viewer** ve todo lo que ocurre pero no puede activar nada; la organización del canvas requiere el rol **developer** o superior.

> La colaboración en tiempo real se apoya en una conexión WebSocket establecida con tu sesión del navegador. Si los cursores no aparecen, verifica que ninguna extensión esté bloqueando los WebSockets.
